PCおよびコンソールゲーム帰属FAQ

ドキュメント
PCおよびコンソールゲームのアトリビューションは企業向け機能です。この機能の詳細については、カスタマー・サクセス・マネージャーにお問い合わせください。

PC およびコンソールゲームのアトリビューションとは、ゲームのマーケティングサイトを訪問して関与したユーザーを、購入および最終的なゲーム発売に結び付ける機能です。

マーケティングサイトは一般的に、見込み客がゲームについて学び、ゲームがサポートされているストアやプラットフォームにコールトゥアクションで誘導できるようにするために使用されます。

ゲームのアトリビューションは、Singularを通じて適切なプランニングと設定を行えば、有料、ソーシャル、オーガニックなどすべてのチャネルで可能です。

よくある質問

要件

SingularのPCおよびコンソールゲームのアトリビューションを使用するための統合要件は何ですか?

ゲームインテグレーション要件

  1. Singularの PC & Console S2S APIでゲームデータを渡すために、PCまたはコンソールゲームを実装してください
  2. PCまたはコンソールゲームをSingularアプリページに追加してください。同じタイトルのPCゲームやコンソールゲームが複数ある場合は、すべて同じSingular「アプリ」に追加してください。

マーケティングサイトの統合要件

  1. SingularのウェブSDKを使ってマーケティングサイトを統合してください。
PCまたはコンソールゲームのマーケティングキャンペーンを開始するには、どのような手順が必要ですか?
  1. (1ゲームにつき1回)Singularゲームとマーケティングサイトの統合を実装してください。
  2. サポートされているパートナーの場合は、設定を行います:
    • パートナーがコンバージョンAPIを通じてリアルタイムのPCおよびコンソールのコンバージョンの受信をサポートしている場合は、Singularパートナーの設定を行います。
    • インストール "アトリビューションポストバックは、パートナーのコンバージョンイベントにマッピングされます。この場合、Singularに送信したPC/コンソールの "インストール"(起動)イベントは、TikTok Ads Event APIに "ダウンロード "イベントとして送信されます。PC/コンソールのローンチイベントを別の方法でマッピングする必要がある場合は、Singular CSMにご相談ください。
    • Singularデータコネクター
  3. キャンペーンのパートナー/ソースのSingularウェブサイトリンクを生成します。
  4. ウェブサイトリンクを使ってキャンペーンをトラフィックし、開始します。

一般的なFAQ

SingularのPCおよびコンソールゲームのアトリビューションはどのように機能しますか?

SingularのPCおよびコンソールゲーム向けアトリビューションは、以下のコンポーネントを利用し、包括的な測定とゲームおよびROAS分析を提供します:

ユーザーがマーケティングサイトを訪問すると、SingularのウェブSDKはSingularのウェブ測定リンクとUTMパラメータを使ってウェブセッションを属性化します。エンリッチされたウェブセッションは、そのユーザーのその後のゲーム起動を元の参照ウェブサイト(ソース)に帰属させるために使用されます。

  • ユーザーがマーケティングサイトで直接CTA(ストアリンク)にアクセスした場合、アトリビューション情報が含まれます。
  • マーケティングサイトにオーガニックにランディングしたユーザーは、マーケティングサイトに帰属します。
  • マーケティングサイトにランディングせず、ゲームを購入したユーザーは、オーガニックに帰属します。
PCおよびコンソールゲームでは、どのようなアトリビューション方法がサポートされていますか?

インストールおよび再エンゲージメントのアトリビューションマッチングは、以下のいずれかの方法で行うことができます:

  1. 決定論的アトリビューションは、ユーザーがマーケティングサイトを訪問し、登録またはログインしたときに使用されます(認証ユーザー)。同じユーザーがゲームを起動し、ゲームをプレイする際にログインします。



  2. 確率的アトリビューションは、ユーザーがマーケティングサイトを訪問し、ログインせずに匿名でサイトを探索する場合に使用されます(未認証ユーザー)。その後、同じユーザーがゲームを起動します。

SingularはPCとコンソールの帰属をどのように報告しますか?

Singularは、Singularの標準的な集計レポートおよびユーザーレベルレポートのすべてにおいて、PCおよびコンソールのアトリビューションとコストメトリクスをレポートします。PCおよびコンソールゲームのレポートは、PCおよびコンソール固有の値を持つ以下のディメンションによってさらに細分化できます:

プラットフォーム

OS

インストーラーソース

PC
Xbox
プレイステーション
任天堂
メタクエスト
S2S API osパラメータでSingularに渡される値:

ウィンドウズ
リナックス
macOS
steamOS
xbox_series_s
xbox_series_x
プレイステーション4
プレイステーション5
ニンテンドースイッチ

S2S APIのinstall_sourceパラメータでSingularに渡された値:

steam
epicgamestore
マイクロソフトストア
gog
ハンブルストア
Xbox
プレイステーション
任天堂

注:プラットフォーム、OS、およびインストーラのソースの組み合わせは、通常、特定のプラットフォーム/ストアではなく、ゲームに関連付けられているため、サポートされていません。

PCおよびコンソールゲームのコンバージョンデータを受信できるパートナーは?
Singularは多くの広告ネットワークパートナーとのゲームコンバージョンデータのポストバックをサポートしています。これらのAPIにゲームコンバージョンを報告することで、既存のウェブキャンペーンコンバージョン(CAPIでもサポートされています)を、キャンペーン最適化のための低ファネルゲームコンバージョンデータで充実させることができます。

詳細と統合パートナーのリストについては、コンバージョンAPIヘルプセンターの記事をご覧ください。