虚幻引擎 SDK - 方法参考
Singular Unreal Engine SDK 为虚幻引擎应用程序提供了全面的跟踪和属性功能。本参考文档记录了所有可用的SDK方法及其签名和使用示例。
创建推荐人短链接
创建推荐人短链接
生成一个可共享的短 Singular 链接,用于跟踪用户到用户归因和病毒式增长活动。
签名
static void CreateReferrerShortLink(
FString baseLink,
FString referrerName,
FString referrerId,
TMap<FString, FString> args
);
使用示例
// Create a referrer short link
FString BaseLink = TEXT("https://example.sng.link/abc123");
FString ReferrerName = TEXT("John Doe");
FString ReferrerId = TEXT("user_12345");
TMap<FString, FString> PassthroughParams;
PassthroughParams.Add(TEXT("campaign"), TEXT("summer_promo"));
PassthroughParams.Add(TEXT("level"), TEXT("5"));
USingularSDKBPLibrary::CreateReferrerShortLink(
BaseLink,
ReferrerName,
ReferrerId,
PassthroughParams
);
获取限制数据共享
获取限制数据共享状态
检查当前的数据共享限制状态,以确保隐私合规。
签名
static bool GetLimitDataSharing();
使用示例
// Check if data sharing is limited
bool IsLimited = USingularSDKBPLibrary::GetLimitDataSharing();
if (IsLimited)
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Data sharing is currently limited"));
}
else
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Data sharing is enabled"));
}
初始化
初始化 Singular SDK
使用配置参数(包括 API 凭据、跟踪设置和隐私选项)初始化 Singular SDK。
签名
static bool Initialize(
FString apiKey,
FString apiSecret,
int sessionTimeout = 60,
FString customUserId = TEXT(""),
bool skAdNetworkEnabled = true,
bool manualSkanConversionManagement = false,
int waitForTrackingAuthorizationWithTimeoutInterval = 0,
bool oaidCollection = false,
bool enableLogging = false,
int logLevel = 0,
bool clipboardAttribution = false,
FString facebookAppId = TEXT(""),
FString customSdid = TEXT("")
);
使用示例
// Initialize SDK with required parameters
FString ApiKey = TEXT("SDK KEY");
FString ApiSecret = TEXT("YOUR_API_SECRET");
bool Success = USingularSDKBPLibrary::Initialize(
ApiKey,
ApiSecret,
60, // Session timeout in seconds
TEXT(""), // Custom user ID (optional)
true, // SKAdNetwork enabled
false, // Manual SKAN conversion management
0, // Wait for tracking authorization timeout
false, // OAID collection
true, // Enable logging for debugging
3, // Log level (0-5)
false, // Clipboard attribution
TEXT(""), // Facebook App ID (optional)
TEXT("") // Custom SDID (optional)
);
if (Success)
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Singular SDK initialized successfully"));
}
else
{
UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Failed to initialize Singular SDK"));
}
IsAllTrackingStopped
检查是否已停止所有跟踪
确定是否因隐私合规或用户偏好而停止了所有跟踪。
签名
static bool IsAllTrackingStopped();
使用示例
// Check tracking status
bool IsTrackingStopped = USingularSDKBPLibrary::IsAllTrackingStopped();
if (IsTrackingStopped)
{
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Tracking is currently stopped"));
// Update UI to reflect tracking status
}
else
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Tracking is active"));
}
限制数据共享
设置数据共享限制
控制是否与第三方共享用户数据,以遵守 GDPR 和 CCPA 等隐私法规。
签名
static void LimitDataSharing(bool shouldLimitDataSharing);
使用示例
// Limit data sharing when user opts out
USingularSDKBPLibrary::LimitDataSharing(true);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Data sharing has been limited"));
// Enable data sharing when user opts in
USingularSDKBPLibrary::LimitDataSharing(false);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Data sharing has been enabled"));
恢复所有跟踪
恢复所有跟踪
在停止跟踪后重新启用跟踪,允许 SDK 恢复数据收集和事件报告。
签名
static void ResumeAllTracking();
使用示例
// Resume tracking when user grants consent
USingularSDKBPLibrary::ResumeAllTracking();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Tracking has been resumed"));
发送事件
发送自定义事件
按名称跟踪自定义事件,以衡量应用程序中的用户操作和参与情况。
签名
static void SendEvent(FString eventName);
使用示例
// Track level completion event
USingularSDKBPLibrary::SendEvent(TEXT("level_completed"));
// Track tutorial start
USingularSDKBPLibrary::SendEvent(TEXT("tutorial_start"));
// Track user achievement
USingularSDKBPLibrary::SendEvent(TEXT("achievement_unlocked"));
SendEventWithArgs
发送带属性的自定义事件
跟踪带有附加属性的自定义事件,提供有关用户操作的详细上下文。
签名
static void SendEventWithArgs(
FString eventName,
TMap<FString, FString> args
);
使用示例
// Track level completion with attributes
TMap<FString, FString> LevelAttributes;
LevelAttributes.Add(TEXT("level_name"), TEXT("Dark Forest"));
LevelAttributes.Add(TEXT("level_number"), TEXT("5"));
LevelAttributes.Add(TEXT("time_spent"), TEXT("245"));
LevelAttributes.Add(TEXT("score"), TEXT("8500"));
USingularSDKBPLibrary::SendEventWithArgs(
TEXT("level_completed"),
LevelAttributes
);
// Track item purchase with details
TMap<FString, FString> PurchaseAttributes;
PurchaseAttributes.Add(TEXT("item_id"), TEXT("sword_legendary"));
PurchaseAttributes.Add(TEXT("item_category"), TEXT("weapon"));
PurchaseAttributes.Add(TEXT("item_rarity"), TEXT("legendary"));
USingularSDKBPLibrary::SendEventWithArgs(
TEXT("item_purchased"),
PurchaseAttributes
);
发送收入事件
发送收入事件
跟踪带有货币和金额的创收事件,以衡量货币化绩效。
签名
static void SendRevenue(
FString eventName,
FString currency,
float amount
);
使用示例
// Track in-app purchase revenue
USingularSDKBPLibrary::SendRevenue(
TEXT("coin_pack_purchase"),
TEXT("USD"),
4.99f
);
// Track subscription purchase
USingularSDKBPLibrary::SendRevenue(
TEXT("premium_subscription"),
TEXT("EUR"),
9.99f
);
SendRevenueWithArgs
发送带属性的收入事件
使用附加属性跟踪收入,提供有关交易的详细信息。
签名
static void SendRevenueWithArgs(
FString eventName,
FString currency,
float amount,
TMap<FString, FString> args
);
使用示例
// Track revenue with transaction details
TMap<FString, FString> TransactionAttributes;
TransactionAttributes.Add(TEXT("product_id"), TEXT("com.game.coins.large"));
TransactionAttributes.Add(TEXT("product_name"), TEXT("Large Coin Pack"));
TransactionAttributes.Add(TEXT("quantity"), TEXT("1"));
TransactionAttributes.Add(TEXT("payment_method"), TEXT("credit_card"));
USingularSDKBPLibrary::SendRevenueWithArgs(
TEXT("iap_purchase"),
TEXT("USD"),
9.99f,
TransactionAttributes
);
设置自定义用户 ID
设置自定义用户 ID
分配自定义用户标识符,以便使用自己的 ID 系统跨设备和会话跟踪用户。
签名
static void SetCustomUserId(FString customUserId);
使用示例
// Set custom user ID after login
FString UserId = TEXT("user_abc123xyz");
USingularSDKBPLibrary::SetCustomUserId(UserId);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Custom user ID set: %s"), *UserId);
设置卸载令牌
设置卸载跟踪令牌
注册推送通知令牌,以启用卸载跟踪功能,衡量用户保留率。
签名
static void SetUninstallToken(FString token);
使用示例
// Set push notification token for uninstall tracking
FString PushToken = TEXT("abc123def456...");
USingularSDKBPLibrary::SetUninstallToken(PushToken);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Uninstall token registered"));
获取转换值
获取 SKAdNetwork 转换值
读取 iOS 应用程序的当前 SKAdNetwork 转换值(仅限 iOS)。
签名
static int SkanGetConversionValue();
使用示例
// Get current SKAdNetwork conversion value (iOS only)
int ConversionValue = USingularSDKBPLibrary::SkanGetConversionValue();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Current conversion value: %d"), ConversionValue);
SkanRegisterAppForAdNetworkAttribution
为广告网络归因注册应用程序
在 Apple 的 SKAdNetwork 框架下注册应用程序,以便进行归因跟踪(仅限 iOS)。
签名
static void SkanRegisterAppForAdNetworkAttribution();
使用示例
// Register for SKAdNetwork attribution (iOS only)
USingularSDKBPLibrary::SkanRegisterAppForAdNetworkAttribution();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Registered for SKAdNetwork attribution"));
SkanUpdateConversionValue
更新 SKAdNetwork 转换值
更新 SKAdNetwork 转换值,以反映用户参与和货币化情况(仅限 iOS)。
签名
static bool SkanUpdateConversionValue(int conversionValue);
使用示例
// Update conversion value based on user actions (iOS only)
int NewValue = 10;
bool Success = USingularSDKBPLibrary::SkanUpdateConversionValue(NewValue);
if (Success)
{
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Conversion value updated to: %d"), NewValue);
}
else
{
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Failed to update conversion value"));
}
SkanUpdateConversionValues
用粗细值更新 SKAdNetwork 转换值
使用细粒度转换值、粗粒度值和锁定状态更新 SKAdNetwork,适用于 iOS 16.1+(仅限 iOS)。
签名
static void SkanUpdateConversionValues(
int conversionValue,
int coarse,
bool lock
);
使用示例
// Update conversion values with fine and coarse values (iOS 16.1+)
int FineValue = 25;
int CoarseValue = 1; // 0 = low, 1 = medium, 2 = high
bool Lock = false; // Set to true to prevent further updates
USingularSDKBPLibrary::SkanUpdateConversionValues(FineValue, CoarseValue, Lock);
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Updated conversion values: fine=%d, coarse=%d"), FineValue, CoarseValue);
停止所有跟踪
停止所有跟踪
完全停止所有 SDK 跟踪活动,以符合用户隐私偏好或监管要求。
签名
static void StopAllTracking();
使用示例
// Stop tracking when user withdraws consent
USingularSDKBPLibrary::StopAllTracking();
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("All tracking has been stopped"));
跟踪选择加入
记录跟踪选择
通知 Singular 用户已明确选择跟踪,以符合 GDPR 要求。
签名
static void TrackingOptIn();
使用示例
// Record user opt-in for GDPR compliance
USingularSDKBPLibrary::TrackingOptIn();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("User has opted in to tracking"));
跟踪 13 岁以下用户
将用户标记为 13 岁以下
通知Singular用户未满13岁,以符合COPPA规定和保护儿童隐私。
签名
static void TrackingUnder13();
使用示例
// Mark user as under 13 for COPPA compliance
USingularSDKBPLibrary::TrackingUnder13();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("User marked as under 13 years old"));
取消设置自定义用户 ID
删除自定义用户 ID
清除先前设置的自定义用户 ID,通常在注销或切换账户时使用。
签名
static void UnsetCustomUserId();
使用示例
// Clear custom user ID on logout
USingularSDKBPLibrary::UnsetCustomUserId();
UE_LOG(LogTemp, Log, TEXT("Custom user ID has been cleared"));