创建简短的推荐人链接
生成简短、可共享的推荐人链接,以实现用户到用户归因并跟踪来自有机推荐的应用程序安装。
版本要求:此功能需要 SDK 1.0.0 或更高版本。短链接在创建后 30 天内保持有效。
概述
什么是短推荐人链接
短链接可将冗长、充满参数的奇异链接转换为紧凑、安全的 URL,便于通过短信、社交媒体或应用程序内的邀请进行分享。
动态创建短链接,以便用户与朋友分享,邀请他们下载和使用您的应用程序。 每个短链接都会跟踪推荐用户,使您能够衡量病毒式增长,并将新安装归功于特定的拥护者。
实施要求
所需组件
在创建推荐人短链接之前,请先收集这些元素:
- 单一链接:引导用户下载应用程序的基本跟踪链接。有关设置说明,请参阅奇异链接常见问题
- 动态参数:用于为链接添加上下文的可选自定义参数。查看跟踪链接参数中的可用选项
- 推荐人信息:分享链接的用户的姓名和 ID,以便将新安装归因于推荐人
SDK 方法
创建推荐人短链接
生成带有自定义参数和成功与错误状态回调处理程序的短链接。
方法签名:
public static void CreateReferrerShortLink(
string baseLink,
string referrerName,
string referrerId,
Dictionary<string, string> parameters,
Action<string, string> callback
)
参数:
- baseLink:原始奇异追踪链接 URL
- referrerName:引用用户的显示名称:引用用户的显示名称
- referrerId:推荐用户的唯一标识符
- parameters:参数:包含附加动态参数的字典(可选,如果没有则为空
-
callback:回调函数:带参数的回调函数
(string shortLinkURL, string error)
使用示例
创建一个带有自定义参数的短链接,并在成功回调中实现共享逻辑。
using UnityEngine;
using Singular;
using System.Collections.Generic;
public class ReferralManager : MonoBehaviour
{
public void ShareReferralLink()
{
// Create custom parameters for the link
Dictionary<string, string> parameters = new Dictionary<string, string>()
{
{ "channel", "sms" },
{ "campaign_id", "summer_promo_2025" },
{ "referral_type", "friend_invite" }
};
// Generate the short referrer link
SingularSDK.CreateReferrerShortLink(
"https://sample.sng.link/D52wc/cuvk?pcn=test", // Base Singular Link
"John Doe", // Referrer name
"user_12345", // Referrer ID
parameters, // Custom parameters
OnShortLinkCreated // Callback
);
}
// Callback method that receives the short link URL or error
private void OnShortLinkCreated(string shortLinkURL, string error)
{
if (!string.IsNullOrEmpty(shortLinkURL))
{
// Success - short link was created
Debug.Log($"Generated short link: {shortLinkURL}");
// Share the link using your preferred sharing method
ShareLink(shortLinkURL);
}
else if (!string.IsNullOrEmpty(error))
{
// Error occurred during link creation
Debug.LogError($"Error creating short link: {error}");
// Handle error - retry or show user feedback
ShowErrorMessage("Failed to create share link. Please try again.");
}
}
private void ShareLink(string shortLinkURL)
{
// Example: Use Unity's native share functionality
string shareMessage = $"Join me on this awesome app! {shortLinkURL}";
#if UNITY_ANDROID
ShareOnAndroid(shareMessage);
#elif UNITY_IOS
ShareOnIOS(shareMessage);
#else
// Fallback: Copy to clipboard
GUIUtility.systemCopyBuffer = shortLinkURL;
Debug.Log("Link copied to clipboard");
#endif
}
#if UNITY_ANDROID
private void ShareOnAndroid(string message)
{
using (AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent"))
using (AndroidJavaObject intentObject = new AndroidJavaObject("android.content.Intent"))
{
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setAction", intentClass.GetStatic<string>("ACTION_SEND"));
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("setType", "text/plain");
intentObject.Call<AndroidJavaObject>("putExtra", intentClass.GetStatic<string>("EXTRA_TEXT"), message);
using (AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
using (AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
{
AndroidJavaObject chooser = intentClass.CallStatic<AndroidJavaObject>(
"createChooser", intentObject, "Share via"
);
currentActivity.Call("startActivity", chooser);
}
}
}
#endif
#if UNITY_IOS
private void ShareOnIOS(string message)
{
// iOS native sharing implementation
// You can use a plugin like NativeShare or implement UIActivityViewController
Debug.Log($"Sharing on iOS: {message}");
}
#endif
private void ShowErrorMessage(string message)
{
// Your UI error display logic
Debug.LogWarning(message);
}
}
实施最佳实践
错误处理
在回调中实施强大的错误处理,以管理网络故障、无效参数或服务器问题。
- 重试逻辑:针对瞬时网络错误实施指数回退
- 用户反馈:链接创建失败时显示清晰的错误信息
- 回退选项:提供其他共享方式(例如,如果短链接创建失败,则共享完整的奇异链接
-
验证:在调用
CreateReferrerShortLink之前验证参数,以便及早发现问题
跟踪和分析
利用推荐人信息建立病毒循环并衡量有机增长。
最佳实践:使用与内部用户识别系统一致的推荐人 ID。 这样您就可以
- 将新安装归因于特定的推荐用户
- 奖励成功推荐的用户
- 跟踪病毒系数和 K 因子指标
- 识别最有价值的品牌拥护者
链接过期
在分享策略中规划 30 天的链接生命周期。
重要:短链接在 30 天后失效。对于长期活动或持续分享功能,应定期生成新的短链接,或使用完整的奇异链接作为备用。
常用案例
应用内推荐计划
让用户可以通过个性化推荐链接直接从应用中邀请朋友。
- 奖励系统:跟踪推荐并奖励成功注册朋友的用户
- 社交分享:与短信、WhatsApp、电子邮件和社交媒体的平台原生共享表集成
- 个人邀请:在共享信息中包含推荐人姓名,实现个性化
用户生成的内容
当用户生成想要与他人分享的内容时,创建可分享链接。
- 内容归因:跟踪哪些内容推动了最多的应用安装
- 创作者识别:将新用户归属于内容创作者,实现游戏化
- 活动标签:根据内容类型或类别添加动态参数
活动邀请
为活动邀请函生成唯一链接,跟踪哪些与会者带来了新用户。
- 活动背景:在链接参数中包含活动 ID 和详细信息
- 与会者跟踪:衡量活动之间的病毒传播
- 网络效应:识别转换率最高的活动