个人电脑和控制台游戏归因是将访问游戏营销网站并参与其中的用户归因于购买和最终游戏发布的能力。
营销网站通常用于确保潜在的游戏玩家能够了解游戏,并被引导到支持游戏的商店和平台。
通过 Singular 的正确规划和配置,游戏归因可用于所有渠道,包括付费、社交和有机渠道。
常见问题
要求
游戏集成要求
- 通过Singular的PC和Console S2S API实现您的PC或Console游戏传递游戏数据。
- 将您的PC或游戏机游戏添加到您的Singular应用程序页面。 如果您有多个PC和游戏机游戏,请确保将它们添加到同一个Singular "应用程序 "中。
营销网站集成要求
- 通过Singular 的网络 SDK 整合您的营销网站。
- (每款游戏一次)实施Singular游戏和营销网站集成。
- 对支持的合作伙伴进行配置:
- 为合作伙伴/营销活动来源生成一个Singular 网站链接。
- 使用网站链接进行流量和启动营销活动。
基础知识
Singular的PC和主机游戏归因利用以下组件提供全面的测量、游戏和ROAS分析:
当用户访问营销网站时,Singular 的网络 SDK 会通过 Singular 的网络测量链接和 UTM 参数将网络会话归属于推荐网站。然后,丰富的网络会话被用于将该用户的后续游戏启动归属于原始引用网站(源)。
- 如果用户在营销网站上使用了直接 CTA(商店链接),则会包含归因信息。
- 有机访问营销网站的用户被归属到营销网站
- 未登陆营销网站但购买了游戏的用户归属于有机用户。
安装和重新参与归因匹配可通过以下任何一种方法进行:
- 当用户访问营销网站并注册或登录(验证用户)时使用确定性归因。 然后同一用户启动游戏并在玩游戏时登录。
- 当用户访问营销网站并在未登录的情况下匿名浏览网站(未认证用户)时,使用概率归因。然后,同一用户启动游戏。
- 概率归因也可以在没有营销网站的情况下使用(例如,直接向 Steam/Epic 发起营销活动)。 由于许多用户拥有不同的商店,因此不太推荐这种解决方案,但可以通过在广告点击时触发 PC/Console 的奇异链接来支持。如需在没有营销网站的情况下生成此类链接,请联系您的客户成功经理。
Singular会在所有Singular标准汇总报告和用户级报告中报告PC和游戏机的收益和成本指标。PC和主机游戏的报告可以通过以下具有PC和主机特定值的维度进一步细分:
平台 |
操作系统 |
安装程序来源 |
PC Xbox Playstation Nintendo Meta Quest |
在 S2S API os 参数中传递给 Singular 的任何值,包括但不限于: windows |
在 S2S API install_source 参数中传递给 Singular 的任何值,包括但不限于 steam
|
注:不支持将平台、操作系统和安装程序源合并,因为支出通常与游戏而非特定平台/商店相关。
有关详细信息和集成合作伙伴列表,请参阅我们的转换 API 帮助中心文章。