个人电脑和控制台游戏归因是将访问游戏营销网站并参与其中的用户归因于购买和最终游戏发布的能力。
营销网站通常用于确保潜在的游戏玩家能够了解游戏,并被引导到支持游戏的商店和平台。
通过 Singular 的正确规划和配置,游戏归因可用于所有渠道,包括付费、社交和有机渠道。
常见问题
要求
游戏集成要求
- 通过Singular的PC和Console S2S API实现您的PC或Console游戏传递游戏数据。
- 将您的 PC 或游戏机游戏添加到您的Singular 应用页面。如果同一标题有多个 PC 和控制台游戏,请确保将它们都添加到同一个 Singular "应用程序 "中。
营销网站集成要求
- 通过Singular的网络SDK集成您的营销网站。
- (每款游戏一次)实施Singular游戏和营销网站集成。
- 对支持的合作伙伴进行配置:
- 为您的广告系列的合作伙伴/来源生成一个Singular 网站链接。
- 使用网站链接进行流量和启动活动。
常见问题
Singular的PC和主机游戏归因利用以下组件提供全面的测量、游戏和ROAS分析:
当用户访问营销网站时,Singular 的网络 SDK 会使用 Singular 的网络测量链接和 UTM 参数对网络会话进行归属。然后,丰富的网络会话被用于将该用户的后续游戏启动归因于原始引用网站(源)。
- 如果用户在营销网站上使用了直接 CTA(商店链接),则会包含归属信息。
- 有机登陆营销网站的用户归属于营销网站。
- 未登陆营销网站但购买了游戏的用户归属于 "有机 "网站。
安装和重新参与归因匹配可通过以下任何一种方法进行:
- 当用户访问营销网站并注册或登录(验证用户)时,使用确定性归因。然后,同一用户启动游戏并在玩游戏时登录。
- 当用户访问营销网站并在未登录的情况下匿名浏览网站(未认证用户)时,使用概率归因。然后,同一用户启动游戏。
PC/Console 奇异链接可用于将用户重定向至未集成奇异网络 SDK 的登陆页面,如第三方商店(如 Steam、Epic 等)。当用户随后下载并启动游戏,Singular 从 S2S 集成中接收到第一个游戏启动信息时,PC/控制台的安装就有可能归因于 PC/Console Singular 链接的点击。
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前提条件:您必须在 Singular 的 "应用程序 "屏幕中配置 PC/Console 应用程序站点,并为该应用程序站点发送至少一次会话,才有资格创建 PC/Console Singular 链接。
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创建 PC/Console Singular 链接:在 "管理链接 "中,选择已配置 PC/Console 应用程序站点的应用程序。创建新链接,并从平台跟踪类型字段中选择 PC/控制台。PC/Console 链接支持单一重定向、重新参与跟踪和自定义归因窗口。它们还支持点击和印象链接。
注意:如果您没有看到跟踪链接名称下的平台跟踪类型字段,则上述 #1 中描述的先决条件尚未满足。
站点: 通过选择相应的 PC/Console 应用程序站点,可以针对单个 PC/Console 应用程序站点进行归因。如果要使用单个链接跟踪所有 PC/Console 应用程序站点,请选择 "跟踪此应用程序下的所有应用程序站点 "选项。
支持的链接类型: 可为自定义来源创建 PC/Console 链接。某些合作伙伴集成也支持 PC/Console 单一链接。
归属:
此用户流程不需要在链接目的地着陆页上实施 Singular Web sdk。用户点击 Singular 链接后会被重定向到登陆页面。他们下载游戏、启动游戏并开始游戏。Singular 通过 S2S 实现接收游戏启动,并将启动归因于 PC/Console Singular 链接点击。
Singular会在所有Singular标准汇总报告和用户级报告中报告PC和控制台属性和成本指标。PC和游戏机的报告可以通过以下具有PC和游戏机特定值的维度进一步细分:
平台 |
操作系统 |
安装程序来源 |
个人电脑 Xbox 游戏机 任天堂 元探索 |
在 S2S API os 参数中传递给 Singular 的任何值,包括但不限于 Windows |
在 S2S API install_source 参数中传递给 Singular 的任何值,包括但不限于: 蒸汽
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注意:不支持平台、操作系统和安装程序源代码组合,因为这些花费通常与游戏而非特定平台/商店相关。
有关详细信息和集成合作伙伴列表,请参阅我们的转换 API 帮助中心文章。