PC 및 콘솔 게임 어트리뷰션은 게임 마케팅 사이트를 방문하고 유입된 사용자를 게임 실행 및 인게임 구매와 연결하여 기여를 측정할수 있는 기능입니다.
마케팅 사이트란 일반적으로 잠재적인 유저가 게임에 대한 정보를 획득하고 Call To Action 버튼을 통해 게임을 다운로드 할 수있는 스토어와 플랫폼으로 연결되도록 하는데 사용되는 랜딩페이지 입니다.
게임 어트리뷰션은 유료 미디어, 소셜 미디어, 오가닉을 포함한 모든 채널에서 가능하며, 싱귤러를 통해 올바르게 계획하고 구성할 수 있습니다.
FAQ
요구사항
게임 연동 요구사항
- 싱귤러의 PC 및 콘솔 S2S API를 통해 게임 데이터를 전달할 수 있도록 구현합니다.
- 싱귤러 앱 페이지 에서 PC 또는 콘솔 게임을 추가합니다. 동일한 타이틀에 대해 여러 개의 PC 및 콘솔 게임이 있는 경우, 하나의 "앱" 에 모두 추가해야 합니다.
마케팅 사이트 연동 요구사항
- 싱귤러 웹 SDK를 통해 마케팅 사이트를 연동 하세요.
- (게임당 1회) 싱귤러 게임 및 마케팅 사이트 연동을 구현합니다.
- 지원되는 파트너의 경우 구성합니다:
- 파트너 구성(Partner Configuration) : 파트너가 전환 API를 통해 실시간 PC 및 콘솔 전환 수신을 지원하는 경우
- 데이터 커넥터
- 캠페인의 파트너/소스에 대한 싱귤러 웹사이트 링크를 생성합니다.
- 웹사이트 링크로 캠페인을 실행합니다.
일반 FAQ
싱귤러의 PC 및 콘솔 게임 어트리뷰션은 다음 구성 요소를 활용하여 종합적인 측정과 게임 및 ROAS 분석을 제공합니다:
사용자가 마케팅 사이트를 방문하면, 싱귤러의 웹 SDK는 싱귤러의 웹 측정 링크와 UTM 파라미터를 통해 측정된 참조 웹사이트에 웹 세션을 어트리뷰션합니다. 그런 다음, 이러한 정보가 채워진 웹 세션은 이후 해당 사용자의 게임 실행을 원래의 참조 웹사이트(소스)에 어트리뷰션하는 데 사용됩니다.
- 어트리뷰션 정보는 사용자가 마케팅 사이트에 있는 동안 직접 CTA(스토어 링크)에 참여한 경우 포함됩니다.
- 마케팅 사이트에 유기적으로 유입된 사용자는 마케팅 사이트로 어트리뷰션됩니다.
- 마케팅 사이트에 방문하지 않고 게임을 구매한 사용자는 오가닉으로 어트리뷰션됩니다.
설치(Install) 및 재참여(re-engagement) 어트리뷰션 매칭은 다음 방법 중 하나를 통해 이루어질 수 있습니다:
- 결정론적 어트리뷰션은 사용자가 마케팅 사이트를 방문하여 등록하거나 로그인할 때 사용됩니다(인증된 사용자). 이후 동일한 사용자가 게임을 실행하고 로그인하여 게임을 플레이할 때 사용됩니다.
- 확률적 어트리뷰션은 사용자가 마케팅 사이트를 방문하여 로그인하지 않고 익명으로 사이트를 탐색할 때 사용됩니다(미인증 사용자). 그런 다음 동일한 사용자가 게임을 실행합니다.
싱귤러는 모든 싱귤러 표준 집계 및 사용자 수준 보고서에서 PC 및 콘솔 어트리뷰션과 비용 지표를 보고합니다. PC 및 콘솔 게임에 대한 보고는 PC 및 콘솔 전용 값이 있는 다음 기준을 통해 더욱 세분화할 수 있습니다:
플랫폼 |
OS |
인스톨러 소스 |
PC Xbox Playstation Nintendo Meta Quest |
S2S API OS 파라미터를 통해 싱귤러에 전달된 모든 값, 다음을 포함하나 이에 국한되지 않음:
windows |
S2S API install_source 파라미터를 통해 싱귤러에 전달된 모든 값, 다음을 포함하나 이에 국한되지 않음:
steam
|
참고: 일반적으로 비용은 특정 플랫폼/스토어가 아닌 게임과 연결되므로 플랫폼, OS, 인스톨러 소스를 결합하는 것은 지원되지 않습니다.
자세한 내용과 연동 파트너 목록은 전환 API 도움말 센터 문서를 참조하세요.