Singularで広告収益アトリビューション(ユーザーレベルの広告収益)をトラッキングしている場合、広告収益のポストバックを受け付けるSingularのパートナー(ironSource、Unity Ads、Smadex、BIGO、Aura、Mintegral、Kwaiなど)で広告収益ROASベースのキャンペーンを実施できます。
ステップバイステップ
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既存の設定を確認するAttribution > Partner Configurationの Event Postbacksで、各パートナーの既存のポストバック設定を確認します。パートナーに他の収益のポストバックを送信している場合(アプリ内課金の収益のポストバック):
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広告収益のポストバックの設定Attribution > Partner Configurationの Event Postbacksで、__ADMON_ USER_LEVEL_REVENUE__というSingularイベントをパートナー側の適切な広告収益イベントにマッピングします。 データの重複を防ぐため、アプリ内課金をトラッキングする正しいカスタム収益イベントを使用しているか、パートナー側の別のイベントにマッピングされているかを再確認してください。 マッピングは以下のようにします:
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IronSourceに関する特記事項IronSourceで広告収入ROASキャンペーンを設定するには、IronSourceとSingularのカスタマーサクセスマネージャーにお問い合わせください。 |
よくあるご質問
はい。Singularでユーザーレベルの広告収益をトラッキングしている場合は、上記の指示に従ってください。一部の広告ネットワークでは、データが正しくレポートに流れ、キャンペーンを最適化するために使用できることを確認するために、レポートスイートのデータチェックを行う必要がありますので、パートナーに確認してください。セットアップの詳細については、Unityパートナーのドキュメントを参照してください。
注:Singularのレポートとネットワークパートナーの広告収益のレポートには不一致がある場合があります。パートナーからの報告を理解できる場合のみ、不一致を調査することができます。
ゲームのマネタイズや、IAP収益、広告収益、またはその両方を得ているかどうかによって異なります。
両方の収益が混在している場合は、広告収益 + IAP 収益のハイブリッドキャンペーンを行うか、異なる収益ストリームをターゲットとする 2 つの別々のキャンペーンを行うことができます。
- 広告収入を送信するには、__ADMON_ USER_LEVEL_REVENUE__SDKイベントをUnity Adsのad_revenueイベントにマッピングします。
- アプリ内課金の収益を送信するには、__iap__SDKイベントをUnity Adsの購入イベントにマッピングします。
ROAS キャンペーンを設定するには、Unity Ads のガイドを参照してください。Unity Adsでは、ROASキャンペーンを実行するための資格基準をD7としています。D7基準を満たすのに十分なデータが得られるまで、CPIキャンペーンを実行することができます。また、CPIキャンペーンを継続し、アルゴリズムにフィードさせることもできます。