PC y consola: referencia de puntos finales de API

Documento

Referencia de puntos finales de API para PC y consola

Referencia completa de la API para puntos finales de servidor a servidor de PC y consola, que proporciona especificaciones detalladas de los parámetros y ejemplos de implementación para el seguimiento de sesiones y la notificación de eventos.

Función empresarial: la atribución de juegos para PC y consola es una función empresarial. Para obtener más información, lea las preguntas frecuentes sobre la atribución de juegos para PC y consola o póngase en contacto con su gestor de éxito del cliente.

Guía de integración: para obtener instrucciones completas de implementación y prácticas recomendadas, consulte la Guía de integración S2S para PC y consolas.


Punto final de notificación de sesión

Informe de los inicios de juego y las sesiones a Singular para la atribución de instalaciones, el seguimiento de la reactivación y el análisis de la retención de usuarios.

Especificaciones del punto final

Método URL
GET https://s2s.singular.net/api/v1/launch

Finalidad

Utilice el punto final de notificación de sesión para informar de todos los inicios de juego (primera y repetidas sesiones) casi en tiempo real. El primer inicio de juego recibido por Singular para la instalación identificado por el ID de dispositivo de Singular activa el proceso de atribución.

Flujo de trabajo de atribución:

  • Primera sesión: activa la atribución de la instalación comparando con los clics de la campaña web
  • Sesiones posteriores: se realiza un seguimiento de la actividad del usuario, la retención y los análisis de reenganche
  • Informes en tiempo real: se envían notificaciones de sesión lo más cerca posible del inicio real del juego

Parámetros de sesión

Parámetros obligatorios

Parámetro Descripción Restricciones Ejemplo
a

Clave SDK única para la autenticación de la API.

Ubicación: Panel de control → Herramientas para desarrolladores → Integración del SDK → Claves del SDK

Importante: utilice la clave SDK, no la clave API de informes .

Requerido

Cadena

your_org_name_sh868sdjv
p

Plataforma en la que el usuario juega.

Valores admitidos:

  • pc
  • xbox
  • playstation
  • nintendo
  • metaquest

Obligatorio

Cadena

Distingue entre mayúsculas y minúsculas

pc
i

Identificador único de tu juego.

Critical: Debe coincidir exactamente con el ID del producto del SDK web para que la atribución funcione. Utilice el mismo valor en todas las plataformas para el mismo juego.

Obligatorio

Se recomienda la notación DNS inversa

Distingue entre mayúsculas y minúsculas

com.singular.game
sdid

Identificador de dispositivo único que identifica la instalación única del juego y la actividad del usuario.

Generación: Creado por el juego/servidor en el primer inicio, persiste durante toda la vida útil de la instalación del juego.

Requerido

Se recomienda el formato UUID versión 4

49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953
os

Sistema operativo o sistema de juego.

Se admiten valores personalizados, pero se recomiendan los siguientes valores según la plataforma:

PC: Windows, Linux, macOS, SteamOS

Xbox: xbox_one, xbox_360, xbox_series_s, xbox_series_x

PlayStation: playstation_3, playstation_4, playstation_5

Nintendo: nintendo_switch

Meta Quest: metaquest, metaquest_2, metaquest_pro

Requerido

Valores personalizados admitidos

windows
install_source

Tienda de juegos o método de distribución.

Valores recomendados:

  • steam
  • epicgamestore
  • microsoftstore
  • gog
  • humblestore
  • xbox
  • playstation
  • nintendo
  • metaquest
  • selfdistributed

Valores personalizados admitidos

Obligatorio

Valores personalizados admitidos

steam
ip

Dirección IP del dispositivo en el momento del inicio del juego.

Alternativa: Utilice use_ip=true para extraer la IP del encabezado de la solicitud HTTP en lugar de pasarla explícitamente.

Obligatorio

Formato IPv4 o IPv6

No es necesario si se utiliza use_ip=true

172.58.29.235

Parámetros opcionales

Parámetro Descripción Restricciones Ejemplo
install_ref

Información de referencia de instalación de Google codificada en JSON URL. Proporciona la atribución más precisa para los juegos nativos para PC distribuidos a través de la tienda Google Play Games.

Requisitos:

Consulte la documentaciónde Google Play para referencias de instalación de PC nativas para obtener detalles sobre la implementación.

Opcional

Cadena

Solo en el primer inicio

%7B%22install_time_epoch_seconds%22%3A%221568939453%22
%2C%22install_referrer%22%3A%22utm_source%3Dgoogle-play%26utm_medium%3Dorganic%22%7D
match_id

Identificador para la atribución determinista que relaciona los clics web con las instalaciones del juego .

Requisitos:

  • Debe enviarse solo en el primer inicio del juego
  • Debe coincidir con el valor de la implementación del SDK web
  • Si se trata de información de identificación personal (PII), debe hasharse utilizando SHA-256

Consulte Atribución de ID coincidente para obtener detalles sobre la implementación.

Opcional

Cadena

Solo en el primer inicio

matchid_12345
ve

Versión del sistema operativo.

Opcional

Cadena

22H2
av

Versión de la aplicación o identificador de la compilación del juego.

Opcional

Cadena

1.1.5.581823a
use_ip

Extrae la dirección IP del encabezado de la solicitud HTTP en lugar de requerir explícitamente el parámetro ip.

Si se establece en true, no proporcione el parámetro ip .

Opcional

Booleano

Predeterminado: false

true
ua

Cadena del agente de usuario del dispositivo.

Opcional

Cadena

Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36
global_properties

Pares clave-valor guardados para el usuario y que persisten en todas las solicitudes posteriores.

Si no se envía el valor establecido previamente, este se desactiva.

Formato: objeto JSON codificado en URL

Opcional

Hasta 5 propiedades

200 caracteres como máximo cada una

JSON codificado en URL

%7B%22key1%22%3A%22value1%22%7D
data_sharing_options

Consentimiento del usuario para compartir información con fines de cumplimiento de la normativa de privacidad.

Debe persistir y transmitirse en cada solicitud posterior si se establece.

Valores:

  • "limit_data_sharing":false - El usuario ha dado su consentimiento (ha aceptado)
  • "limit_data_sharing":true - El usuario ha optado por no participar (rechazado)

Consulte Privacidad del usuario para obtener orientación sobre la implementación.

Opcional

JSON codificado en URL

%7B%22limit_data_sharing%22%3Atrue%7D
install

Indicador de instalación que señala la primera sesión tras la instalación del juego.

Necesario para las capacidades de seguimiento de reinstalación.

Opcional

Booleano

true
utime

Marca de tiempo del inicio del juego en tiempo UNIX (segundos).

Opcional

Entero (marca de tiempo UNIX)

1483228800
umilisec

Marca de tiempo del inicio del juego en tiempo UNIX (milisegundos).

Opcional

Entero (marca de tiempo UNIX ms)

1483228800000
custom_user_id

Identificador de usuario personalizado de su sistema.

Opcional

Cadena

123456789abcd

Ejemplos de solicitud

Implementaciones de ejemplo

CURLPYTHONJAVASCRIPT

Sesión básica Solicitud

curl -G "https://s2s.singular.net/api/v1/launch" \
  --data-urlencode "a=your_sdk_key" \
  --data-urlencode "i=com.singular.game" \
  --data-urlencode "sdid=49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953" \
  --data-urlencode "p=pc" \
  --data-urlencode "os=windows" \
  --data-urlencode "install_source=steam" \
  --data-urlencode "ip=172.58.29.235"

Primer inicio con ID de coincidencia

curl -G "https://s2s.singular.net/api/v1/launch" \
  --data-urlencode "a=your_sdk_key" \
  --data-urlencode "i=com.singular.game" \
  --data-urlencode "sdid=49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953" \
  --data-urlencode "p=pc" \
  --data-urlencode "os=windows" \
  --data-urlencode "install_source=steam" \
  --data-urlencode "ip=172.58.29.235" \
  --data-urlencode "match_id=abc123def456" \
  --data-urlencode "install=true"

Punto final de notificación de eventos

Notifica los eventos del juego a Singular para su análisis, optimización de campañas y reenvío a socios. Especificación del punto final

Especificación del punto final

Método URL
GET https://s2s.singular.net/api/v1/evt

Finalidad

Utilice el punto final de notificación de eventos para informar de todos los eventos deseados en el juego casi en tiempo real. Los datos de eventos se utilizan para análisis, informes, optimización de socios y medición del rendimiento de las campañas.

Prácticas recomendadas para eventos:

  • Eventos estándar: utilice nombres de eventos estándar únicos para la asignación automática de socios
  • Informes en tiempo real: envíe los eventos lo más cerca posible de su ocurrencia real .
  • Eventos de ingresos: incluya parámetros de ingresos para el seguimiento de las compras y el análisis del ROI

Parámetros de eventos

Parámetros obligatorios

Parámetro Descripción Restricciones Ejemplo
a

Clave SDK singular para la autenticación de la API.

Ubicación: Panel de control → Herramientas para desarrolladores → Integración del SDK → Claves del SDK

Requerido

Cadena

your_org_name_sh868sdjv
p

Plataforma en la que el usuario juega.

Valores admitidos: pc, xbox, playstation, nintendo, metaquest

Obligatorio

Cadena

Distingue entre mayúsculas y minúsculas

pc
i

Identificador único de su juego.

Debe coincidir con el valor utilizado en las notificaciones de sesión y el ID de producto del SDK web.

Obligatorio

Se recomienda la notación DNS inversa

Distinción entre mayúsculas y minúsculas

com.singular.game
sdid

Identificador de dispositivo singular que identifica la instalación única del juego.

Debe coincidir con el SDID utilizado en las notificaciones de sesión.

Obligatorio

Formato UUID

49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953
n

Nombre del evento que identifica una acción o un hito dentro del juego.

Recomendado: Utilice nombres de eventos estándar de Singular para la integración automática de socios.

Obligatorio

Cadena

32 caracteres ASCII como máximo

sng_achievement_unlocked
os

Sistema operativo o sistema de juego.

Debe coincidir con el valor utilizado en las notificaciones de sesión.

Obligatorio

Se admiten valores personalizados

windows
install_source

Tienda de juegos o método de distribución.

Debe coincidir con el valor utilizado en las notificaciones de sesión.

Obligatorio

Se admiten valores personalizados

steam
ip

Dirección IP del dispositivo en el momento del evento.

Obligatorio

Formato IPv4 o IPv6

No es necesario si se trata de un use_ip=true

172.58.29.235

Parámetros opcionales

Parámetro Descripción Restricciones Ejemplo
e

Atributos de evento personalizados que proporcionan información detallada sobre el evento.

Recomendado: Utilice nombres de atributos estándar singulares para garantizar la compatibilidad con los socios.

Opcional

JSON codificado en URL

500 caracteres ASCII como máximo por atributo

%7B%22sng_attr_content_id%22%3A5581%7D
is_revenue_event

Marca el evento como evento de ingresos.

Se puede omitir si se proporciona un nombre de evento __iap__ o un amt distinto de cero.

Requerido para eventos de ingresos

Booleano

true
amt

Importe en moneda del evento de ingresos.

Se utiliza con el parámetro « cur ».

Requerido para eventos de ingresos

Número decimal

2.51
cur

Código de moneda de tres letras ISO-4217 para el evento de ingresos.

Úselo con el parámetro « amt ».

Referencia: Códigos de moneda ISO-4217

Requerido para eventos de ingresos

Código ISO-4217

EUR
ve

Versión del sistema operativo.

Opcional

Cadena

22H2
av

Versión de la aplicación o identificador de la compilación del juego.

Opcional

Cadena

1.1.5.581823a
use_ip

Extrae la dirección IP del encabezado de la solicitud HTTP.

Opcional

Booleano

Predeterminado: falso

true
ua

Cadena del agente de usuario del dispositivo.

Opcional

Cadena

Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)
global_properties

Pares clave-valor guardados para el usuario.

Si se establece, debe persistir en todas las solicitudes posteriores.

Opcional

Hasta 5 propiedades

200 caracteres como máximo cada una

JSON codificado en URL

%7B%22key1%22%3A%22value1%22%7D
data_sharing_options

Consentimiento del usuario para compartir información.

Debe persistir en todas las solicitudes posteriores si se establece.

Opcional

JSON codificado en URL

%7B%22limit_data_sharing%22%3Atrue%7D
utime

Marca de tiempo del evento en tiempo UNIX (segundos).

Opcional

Entero (marca de tiempo UNIX)

1483228800
umilisec

Marca de tiempo del evento en tiempo UNIX (milisegundos).

Opcional

Entero (marca de tiempo UNIX ms)

1483228800000
custom_user_id

Identificador de usuario personalizado de su sistema.

Opcional

Cadena

123456789abcd

Ejemplos de solicitud

Implementaciones de ejemplo

CURLPYTHONJAVASCRIPT

Evento estándar

curl -G "https://s2s.singular.net/api/v1/evt" \
  --data-urlencode "a=your_sdk_key" \
  --data-urlencode "i=com.singular.game" \
  --data-urlencode "sdid=49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953" \
  --data-urlencode "p=pc" \
  --data-urlencode "os=windows" \
  --data-urlencode "install_source=steam" \
  --data-urlencode "n=sng_level_achieved" \
  --data-urlencode 'e={"sng_attr_level":"5","sng_attr_score":"1250"}' \
  --data-urlencode "ip=172.58.29.235"

Evento de ingresos

curl -G "https://s2s.singular.net/api/v1/evt" \
  --data-urlencode "a=your_sdk_key" \
  --data-urlencode "i=com.singular.game" \
  --data-urlencode "sdid=49c2d3a6-326e-4ec5-a16b-0a47e34ed953" \
  --data-urlencode "p=pc" \
  --data-urlencode "os=windows" \
  --data-urlencode "install_source=steam" \
  --data-urlencode "n=__iap__" \
  --data-urlencode "is_revenue_event=true" \
  --data-urlencode "amt=9.99" \
  --data-urlencode "cur=USD" \
  --data-urlencode "ip=172.58.29.235"

Gestión de respuestas

Ambos puntos finales devuelven respuestas JSON coherentes que requieren la validación del campo de estado para determinar si se ha producido un éxito o un error.

Formato de respuesta

Importante: Todas las respuestas devuelven códigos de estado HTTP 200. Valide siempre el campo status del cuerpo de la respuesta para determinar si ha habido éxito (ok) o fallo (error).

Para obtener documentación completa sobre los códigos de respuesta y estrategias de gestión de errores, consulte Códigos de respuesta S2S y gestión de errores.


Recursos adicionales