Laatribución de juegospara PC y consola es la capacidad de atribuir a los usuarios que visitan el sitio de marketing de un juego e interactúan con él la compra y el posible lanzamiento del juego.
Un sitio de marketing se utiliza normalmente para garantizar que los jugadores potenciales puedan conocer el juego y ser dirigidos con llamadas a la acción a las tiendas y plataformas en las que el juego es compatible.
La atribución de juegos es posible para todos los canales, incluidos los de pago, sociales y orgánicos, con la planificación y configuración correctas a través de Singular.
PREGUNTAS FRECUENTES
Requisitos
Requisitos de integración de juegos
- Implementa tu juego de PC o Consola para pasar los datos del juego a través de la API S2S de PC y Consola de Singular.
- Añada su juego de PC o consola a su página de Singular App. Si tiene varios juegos de PC y consola para el mismo título, asegúrese de añadirlos todos a la misma "App" de Singular.
Requisitos de integración del sitio de marketing
- Integre su sitio de marketing a través del SDK web de Singular.
- (Una vez por juego) Implemente las integracionesdel juego y del sitio de marketing de Singular .
- Configurar los socios compatibles:
- Configuración del socio de Singular, si el socio admite la recepción de conversiones de PC y Consola en tiempo real a través de una API de conversiones.
- Los postbacks de atribución "Instalar" se asignarían al evento de conversión del socio. En este caso, el evento de "instalación" (lanzamiento) de PC / Consola que envíe a Singular se enviaría como un evento de "Descarga" a la API de eventos de TikTok Ads. Si necesitas mapear el evento de lanzamiento de PC/Consola de forma diferente, por favor habla con tu CSM de Singular.
- Conectores de datos de Singular.
- Genere un enlace de sitio web Singular para el socio/fuente de su campaña.
- Trafique y lance la campaña con el enlace web.
Preguntas generales
La atribución de Singular para juegos de PC y Consola utiliza los siguientes componentes para proporcionar una medición completa y análisis de juegos y ROAS:
- Gobierno de enlaces web
- SDK web
- (Nuevo) Enlaces Singular PC/Consola
- Integración API S2S de eventos de juego
- Integraciones de conectores de datos con socios de marketing
Cuando un usuario visita un sitio de marketing, el SDK Web de Singular atribuye la sesión web utilizando los enlaces de medición web de Singular y los parámetros UTM. La sesión web enriquecida se utiliza entonces para atribuir un lanzamiento de juego posterior para ese usuario al sitio web de referencia original (fuente).
- La información de atribución se incluye si un usuario utiliza un CTA directo (enlace de tienda) mientras se encuentra en el sitio de marketing.
- Los usuarios que aterrizan en el sitio de marketing de forma orgánica se atribuyen al sitio de marketing.
- Los usuarios que no llegan al sitio de marketing y compran el juego se atribuyen al sitio orgánico.
La coincidencia de atribución de instalación y reenganche puede producirse a través de cualquiera de los siguientes métodos:
- La atribución determinista se utiliza cuando el usuario visita el sitio de marketing y se registra o inicia sesión (usuario autenticado). A continuación, el mismo usuario lanza el juego e inicia sesión cuando juega.
- La atribución probabilística se utiliza cuando el usuario visita el sitio de marketing y explora el sitio de forma anónima sin iniciar sesión (usuario no autenticado). A continuación, el mismo usuario inicia el juego.
Los Enlaces Singulares PC/Consola pueden utilizarse para redirigir a los usuarios a Páginas de Aterrizaje en las que el SDK de Singular web no está integrado, como Tiendas de Terceros (por ejemplo, Steam, Epic, etc.). Cuando el usuario descarga y lanza el juego posteriormente, y Singular recibe el primer lanzamiento del juego desde la integración S2S, la instalación en PC/Consola puede atribuirse probabilísticamente al clic en el Enlace Singular de PC/Consola.
- Prerrequisito: debe tener sitios de aplicaciones de PC/Consola configurados en la pantalla de aplicaciones de Singular, y al menos una sesión enviada para que ese sitio de aplicaciones sea elegible para la creación de PC/Console Singular Link.
-
Cree un PC/Console Singular Link: En Gestionar Enlaces, seleccione una aplicación que tenga sitios de aplicaciones de PC/Consola configurados. Cree un nuevo enlace y seleccione PC/Consola en el campo Platform Tracking Type. Los enlaces PC/Consola soportan una redirección única, seguimiento de re-enganche y ventanas de atribución personalizables. También admiten enlaces de clics e impresiones.
Nota: Si no ve el campo Tipo de seguimiento de plataforma en Nombre de enlace de seguimiento, entonces no se han cumplido los requisitos previos descritos en el punto 1 anterior.
Sitio: Los sitios individuales de aplicaciones para PC/Consola pueden ser objeto de atribución seleccionando el sitio respectivo de aplicaciones para PC/Consola. Si desea rastrear todas las aplicaciones PC/Consola utilizando un único enlace, seleccione la opción "Rastrear todas las aplicaciones bajo esta aplicación".
Tipos de enlaces soportados: Los Enlaces PC/Consola pueden crearse para Fuentes Personalizadas. Algunas Integraciones de Partners también soportan enlaces PC/Consola Singular.
Atribución:
Este flujo de usuario no requiere que se implemente el sdk web de Singular en la página de destino del enlace. El usuario hace clic en el enlace Singular y es redirigido a la página de destino. El usuario descarga el juego, lo inicia y empieza a jugar. Singular recibe el lanzamiento del juego a través de la implementación S2S, y atribuye el lanzamiento al clic en el enlace de Singular para PC/Consola.
Singular informa sobre las atribuciones a PC y Consola y las métricas de costes en todos los informes estándar de Singular agregados y a nivel de usuario. Los informes para juegos de PC y consola pueden desglosarse aún más a través de las siguientes dimensiones que tienen valores específicos para PC y consola:
Plataforma |
SISTEMA OPERATIVO |
Instalador Fuente |
PC Xbox Playstation Nintendo Meta Búsqueda |
cualquier valor pasado a Singular en el parámetro os de la API S2S, incluyendo pero no limitado a: windows |
cualquier valor pasado a Singular en el parámetro install_source de la API S2S, incluidos, entre otros: steam
|
Nota: No se admite la combinación de plataformas, sistemas operativos e instaladores, ya que los datos suelen estar vinculados a un juego y no a una plataforma o tienda específica.
Consulte nuestro artículo del centro de ayuda sobre las API de conversiones para obtener más información y una lista de socios integrados.